Super Mes Mini #10: Secret of Mana

Análisis de Secret of Mana (1993) para la recopilación de textos Super Mes Mini de Anait, publicado en web y pendiente de publicación en papel.

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La inmersión en los juegos de interfaz

Los juegos que simulan una interfaz tienen una forma especial de crear una inmersión narrativa, simulando realidades digitales con las que convivimos cada día. Artículo original en Nivel Oculto.

Crítica BOOR

Análisis crítico del juego de Dazlog Studio, BOOR. "Sin lugar a dudas, el corazón de BOOR son sus puzles, y en ellos reside, definitivamente, el punto más controvertido. Los puzles de BOOR nos gritan dos cosas de su diseñador: su enorme talento y su falta de experiencia. Tristemente, cada pocos niveles se dejan ver inconsistencias... Continue Reading →

TFM – El videojuego como medio narrativo

During my Master's Degree on Creative Writing in the University of Seville, I developed a deep study on video games as a narrative medium as opposed to other narrative media such as Literature, Cinema or Comicbooks. How do video games convey narrative, and how is this narrative different from that of other media? This paper explores... Continue Reading →

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